The Blood of Dawnwalker

Když máte rádi Zaklínače i upíry
The Blood of Dawnwalker
Fotografie: Rebel Wolves

Blood of Dawnwalker od polského studia Rebel Wolves, jehož členové se podíleli na veleúspěšné videohře Zaklínač, je jednou z těch her, které mi okamžitě padly do oka. Pochmurná atmosféra 14. století v Evropě, morová nákaza, sympatický hlavní hrdina, ale hlavně upíři a již z traileru zjevná silná zápletka. Jak si ale tato hra, která vychází již 3. září a obsahuje kompletní textovou českou lokalizaci, vedla v našem testu?

Pokud se i mezi vaše nejoblíbenější knihy řadí Zaklínač či snad Pán prstenů, máte rádi všemožná monstra a zároveň dokážete ocenit kvalitní RPG, rozhodně vám neunikla hra Blood of Dawnwalker, na jejíž příchod jsem byl skutečně zvědavý. Působivé trailery i záběry přímo z hraní totiž ne vždy zaručují kvalitní videoherní zážitek a ambice tvůrců nezřídka zůstávají nenaplněny. Naštěstí to však není případ tohoto titulu.

Blood of Dawnwalker by se dal stručně popsat jako Zaklínač s větším počtem upírů, což je svým způsobem velká poklona tomuto počinu. Titul byl ve vývoji přibližně čtyři roky pod záštitou studia Rebel Wolves, které tvoří zkušení mistři svého oboru se zkušenosti například ze Zaklínače 3. Zápletka je přitom poměrně přímočará a tvůrci se ji nebáli prozradit již v rámci samotného traileru. Vše se odehrává v oblasti Vale Sangora ve 14. století, jež je součástí karpatských hor. Samotné zasazení do tohoto fiktivního místa je velmi důležité, neboť dotváří patřičnou atmosféru společnosti, která se dělí v zásadě na tři vrstvy: rolníky, šlechtu a zástupce církve. Jakožto Coen, syn obyčejného vesničana s vojenským výcvikem, se dostanete do nezáviděníhodné situace, kdy jste nuceni postavit se vládnoucím upírům (vrakhiri). Ti nastolili nový řád a dokonce i nové náboženství, které je oslavuje. Obyvatelé Vale Sangora jim za jejich ochranu platí krví, výměnou za to však získávají imunitu vůči moru nebo třeba absenci daňové zátěže. Nepodřídit se příkazům upírů může znamenat rychlou smrt.

V roli Coena začnete nejen odhalovat různá tajemství a prohlubovat své znalosti v mnohdy spletitých vztazích mezi jednotlivými postavami, ale především budete objevovat dvojí podstatu hlavního hrdiny, který je ve dne člověkem a v noci upírem. Od toho se odvíjí velmi zajímavý herní mechanismus, kdy máte k dispozici odlišné způsoby boje vycházející z aktuální podoby, jež si můžete postupně vylepšovat. Za zmínku rozhodně stojí proměnlivá obtížnost. Během dne jste pouhý člověk, což znamená, že relativně snadno padnete v boji. V noci naopak získáváte speciální schopnosti a jednoduše řečeno jste mnohem silnější i odolnější vůči útokům. Zpočátku jsem se domníval, že rozdíl při střetech bude pouze kosmetický, ve výsledku se však jedná o zásadní herní prvek, který může být rozhodující v rámci celé bojové taktiky.

Někoho může zaskočit také samotná náročnost. Zvolil jsem sice normální režim, avšak i ten umí hráče docela potrápit. Především v lidské podobě budete často umírat a v některých situacích může být průchod až mírně frustrující. V tomto ohledu je rovněž důležité zmínit, že automatické ukládání někdy funguje tak, že musíte znovu zhlédnout několik filmečků před samotným soubojem s bossem. Hra nicméně umožňuje uložit si pozici ručně přímo během střetu s bossem po odehrání úvodní scény, což je zcela klíčové. Soubojový systém spoléhá na správnou volbu zbraní, ať už se jedná o meč, nebo upírské drápy. Prakticky nutností je naučit se správně vykrývat výpady nepřátel a ideálně je odrazit těsně před dopadem, čímž útok eliminujete bez ztráty výdrže. V opačném případě, kdy budete pouze slepě blokovat bez ohledu na směr úderu, Coen rychle ztratí dech, začne inkasovat plné zásahy a odebere se na věčnost. Osvojení bojového systému není otázkou pár minut, ale vyžaduje delší trénink. Jakmile si však efektivní odrážení útoků osvojíte, stane se hra podstatně přístupnější. To ovšem neznamená, že by nepřátelé nedokázali vyslat sérii několika bleskových výpadů z různých stran, které lze vykrýt jen s vypětím všech sil.

Samotný hrdina Coen i další postavy ve hře působí sympaticky a skvěle zapadají do kvalitně napsaného příběhu. Ten se točí kolem limitu třiceti dní na záchranu vaší rodiny, přičemž se čas posouvá na základě vašeho postupu, nikoliv samovolně, takže vás hra nenutí do zbytečného spěchu. Během průchodu narazíte na velké množství vedlejších úkolů, které nepůsobí šablonovitě a představují příjemné osvěžení od hlavní linie. Ta je rovněž poutavě zpracovaná a do jejího plnění se rozhodně nebudete muset nutit. Příběhové dialogy lze vést přímočaře po hlavní lince, případně můžete klást doplňující otázky a dozvědět se více detailů o herním světě.

Důležitou roli hraje také inventář, do něhož sbíráte nejrůznější předměty. Zatímco některé z nich, jako například meč, využijete přímo v boji, jiné mají naučný charakter. Po jejich přečtení přímo v inventáři si osvojíte novou schopnost, případně vylepšíte konkrétní perk. K rozvoji postavy slouží také kapličky, které zároveň fungují jako body pro rychlé cestování po mapě. Prostředí Vale Sangora je příjemně pestré a skládá se z několika oblastí obývaných rozmanitými tvory, pochopitelně především v podobě nepřátel, s nimiž můžete bojovat a získávat cenné suroviny. Alternativou pro zisk zdrojů je lov divoké zvěře, jenž je klíčový zejména v upírské podobě, neboť jejím prostřednictvím doplňujete zdraví. Krev lze vysát také z lidských postav, čemuž se v některých situacích vyhnete jen stěží. I proto je vhodné držet tuto touhu na uzdě právě lovem zvířat, protože vysávání lidí má negativní dopad na vaši karmu.

Jelikož je Blood of Dawnwalker debutovým titulem zmíněného studia složeného ze zkušených vývojářů, byl jsem zvědavý na audiovizuální stránku. Před instalací prvního předprodejního patche bylo občas možné zaznamenat doskakující textury či drobné grafické nedokonalosti, po jeho aplikaci se však situace výrazně zlepšila. Všichni, kdo si hru pořídí v době vydání, se tak dočkají velmi uspokojivého vizuálu i zvukového doprovodu. Na své si přijdou také majitelé konzole PS5 Pro, pro kterou je hra optimalizována, a v den vydání nebude chybět ani režim s 60 FPS. Hratelnost plynule doplňují filmové předěly, které jsou technicky velmi vydařené. Tu a tam lze sice zpozorovat o něco slabší mimiku v obličejích postav, nejedná se však o nic zásadního. Zvuková stránka je na vysoké úrovni, ať už jde o efekty prostředí, dabing postav, nebo samotný soundtrack. Ten je chytlavý a atmosférický, čehož si ostatně tvůrci byli vědomi již během úvodních upoutávek. V neposlední řadě potěší kvalitní podpora haptické odezvy ovladače DualSense a bleskové načítací časy.

Zhodnocení

Blood of Dawnwalker přináší skvělý herní zážitek, který představuje téměř povinnost pro všechny příznivce Zaklínače a upírské tematiky. Dočkáte se poutavého příběhu, zdařilé audiovizuální stránky, charismatických postav i dlouhé herní doby díky rozsáhlému světu, bohatým možnostem průzkumu a košatému stromu schopností. Velkým plusem je také špičková česká lokalizace formou titulků, která umožní ještě hlouběji proniknout do atmosféry světa Vale Sangora. Jednoznačné doporučení k nákupu je tak plně na místě.

Diskuze ke článku
V diskuzi zatím nejsou žádné příspěvky. Přidejte svůj názor jako první.
Přidat názor

Nejživější diskuze